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Blur 社交媒体动态

提前祝大家@monad空投揭晓日快乐
这是我们相信Monad长期获胜的一个很好的报告...

Greg
Renaud Partners 特别报告 | 为什么 Monad 胜出
为什么每个新生态系统在没有文化前门的情况下都会失败
作为 Monad 的长期支持者,Renaud Partners 一直在关注这个团队及其建设者生态系统。我们相信,他们已经准备好在备受瞩目的空投之后蓬勃发展,并有很强的机会在未来几年内成为加密领域最大的项目之一。
让我们来看看原因,以及 Gmonad 对每一个阅读此文的人。
今天是 @monad 的一个重要里程碑。早期空投揭晓已上线,成千上万的新用户正在查看他们获得的分配量。
对于许多人来说,这将是他们与 Monad 的第一次真正互动,几周后将会有第一次点击。第一次钱包连接。就像之前每个新生态系统一样,这是决定接下来会发生什么的关键时刻。
因为空投在吸引人们方面非常出色,但在留住他们方面却很糟糕。
空投后的问题
每个新生态系统都经历同样的故事。启动、激励、激增、崩溃。
来自行业各方的数据清楚地表明:
> 空投可靠地产生巨大的活动峰值。例如,在 ARB 启动时,Arbitrum 短暂处理了约 250 万笔每日交易。
> Blur 的代币发行在一夜之间捕获了超过 70% 的 NFT 交易量。
> 但这种热度并不会持续。平均而言,活动在几周内回落到空投前基线的 20-40% 以上。
> 大约 88% 的空投代币在三个月内失去价值,显示出早期活动转化为持久使用的程度之低。
激励是分发引擎,而不是发现引擎。这就是 Monad 在几周后面临的真正挑战,不是人们是否会出现,而是他们是否会留下来探索这里正在构建的内容。
这些动态揭示了一个深刻的真理:通过激励进行用户获取相对容易,而留住他们则不然。大多数生态系统崩溃并不是因为缺乏技术,而是缺乏持续的关注基础设施。
一些项目试图突破这一点:
在 Optimism 的空投 5 中,接受者在 30 天内的留存率提升了 +4.2 个百分点,60 天内提升了 +2.8 个百分点。但即便如此,这种效果也会衰减。提升在早期更强,然后减弱。
这些案例表明,设计良好的激励可以推动留存。但系统性的、文化层面的留存需要的不仅仅是提升数字。它需要将发现和习惯嵌入生态系统中。
发现差距
在 Web2 中,发现问题在几十年前就解决了。应用商店、搜索算法和社交动态使新平台在一夜之间变得可访问。在加密领域,我们从未真正建立起这一层。
相反,用户进入了一个充满机器人、DEX 页面和 Telegram 链接的迷宫。他们迎接的是噪音、骗局,以及不断感到自己错过了重要信息的感觉。
即使拥有最强的基本面,新生态系统也难以将注意力转化为社区。用户是为了空投而来,但如果没有结构化、安全且引人入胜的方式来发现接下来会发生什么,他们就会回到他们的社交图谱已经存在的地方。
这就是发现瓶颈:没有方向的注意力。
为什么 Monad 能打破循环
Monad 独特地定位于做过去生态系统无法做到的事情:在问题出现之前解决发现。
> 性能:Monad 的并行执行和深度 EVM 兼容性使其成为第一个真正可扩展的环境之一,复杂的消费应用可以快速运行。
> 开发者体验:通过为 Solidity 原生构建者设计,Monad 降低了经过验证的团队即时部署的门槛,这意味着生态系统可以快速充满真实产品。
> 时机:它正处于一个消费者准备好的周期中,钱包、身份层和社交协议已经成熟到足以支持主流体验。
这种组合是罕见的:吞吐量和可用性,开发者熟悉度和新的设计空间。
但最大的优势是时间上的。Monad 可以在创世时设计其文化层,而不是在第一波用户已经离开后再将其附加上去。
文化前门
每个生态系统都需要一个前门,用户在完全理解链之前感受到链的地方。这不是文档,不是浏览器,也不是 DEX。这是一个文化切入点。让探索 Monad 从第一天起就变得有趣、安全和社交的东西。
前门必须同时回答三个问题:
> 我为什么要关心?(获取)
> 什么值得尝试?(可发现性)
> 我为什么要回来?(留存)
没有这一层,生态系统仍然是不可见的。技术上优雅,但情感上空洞。
文化前门将发现转化为归属感。
发现循环
通过游戏化的空投过程,他们已经开始挖掘这个巨大的潜力。现在想象一个体验,新用户可以通过游戏探索 Monad,例如打开数字“胶囊”,揭示生态系统代币、NFT 或来自经过验证的构建者的项目福利。每次互动都会产生一小火花的好奇心。游戏化的发现重新定义了生态系统的增长:
> 获取自然地通过好奇心发生。
> 可发现性通过策划的、可信的内容出现。
> 留存由乐趣、重复和奖励驱动。
这不是关于积分或农场;而是将探索本身转变为娱乐。随着时间的推移,这个循环建立了大多数生态系统从未实现的东西:文化引力。
虽然我们不知道这是否是 Monad 的计划,但我们坚信团队有能力实现一种全新的探索生态系统的方式。
总结
空投带来关注。发现建立身份。
Monad 现在处于一个罕见的拐点:技术上足够先进以支持真实使用,并且足够早以将文化设计为基础设施。
能够经受住这一周期的生态系统将掌握注意力的心理学。用户如何发现、连接和留下来。
下一个平台层是发现。而那些早早建立文化前门的生态系统将创造持久的社区。



Renaud Partners 特别报告 | 为什么 Monad 胜出
为什么每个新生态系统在没有文化前门的情况下都会失败
作为 Monad 的长期支持者,Renaud Partners 一直在关注这个团队及其建设者生态系统。我们相信,他们已经准备好在备受瞩目的空投之后蓬勃发展,并有很强的机会在未来几年内成为加密领域最大的项目之一。
让我们来看看原因,以及 Gmonad 对每一个阅读此文的人。
今天是 @monad 的一个重要里程碑。早期空投揭晓已上线,成千上万的新用户正在查看他们获得的分配量。
对于许多人来说,这将是他们与 Monad 的第一次真正互动,几周后将会有第一次点击。第一次钱包连接。就像之前每个新生态系统一样,这是决定接下来会发生什么的关键时刻。
因为空投在吸引人们方面非常出色,但在留住他们方面却很糟糕。
空投后的问题
每个新生态系统都经历同样的故事。启动、激励、激增、崩溃。
来自行业各方的数据清楚地表明:
> 空投可靠地产生巨大的活动峰值。例如,在 ARB 启动时,Arbitrum 短暂处理了约 250 万笔每日交易。
> Blur 的代币发行在一夜之间捕获了超过 70% 的 NFT 交易量。
> 但这种热度并不会持续。平均而言,活动在几周内回落到空投前基线的 20-40% 以上。
> 大约 88% 的空投代币在三个月内失去价值,显示出早期活动转化为持久使用的程度之低。
激励是分发引擎,而不是发现引擎。这就是 Monad 在几周后面临的真正挑战,不是人们是否会出现,而是他们是否会留下来探索这里正在构建的内容。
这些动态揭示了一个深刻的真理:通过激励进行用户获取相对容易,而留住他们则不然。大多数生态系统崩溃并不是因为缺乏技术,而是缺乏持续的关注基础设施。
一些项目试图突破这一点:
在 Optimism 的空投 5 中,接受者在 30 天内的留存率提升了 +4.2 个百分点,60 天内提升了 +2.8 个百分点。但即便如此,这种效果也会衰减。提升在早期更强,然后减弱。
这些案例表明,设计良好的激励可以推动留存。但系统性的、文化层面的留存需要的不仅仅是提升数字。它需要将发现和习惯嵌入生态系统中。
发现差距
在 Web2 中,发现问题在几十年前就解决了。应用商店、搜索算法和社交动态使新平台在一夜之间变得可访问。在加密领域,我们从未真正建立起这一层。
相反,用户进入了一个充满机器人、DEX 页面和 Telegram 链接的迷宫。他们迎接的是噪音、骗局,以及不断感到自己错过了重要信息的感觉。
即使拥有最强的基本面,新生态系统也难以将注意力转化为社区。用户是为了空投而来,但如果没有结构化、安全且引人入胜的方式来发现接下来会发生什么,他们就会回到他们的社交图谱已经存在的地方。
这就是发现瓶颈:没有方向的注意力。
为什么 Monad 能打破循环
Monad 独特地定位于做过去生态系统无法做到的事情:在问题出现之前解决发现。
> 性能:Monad 的并行执行和深度 EVM 兼容性使其成为第一个真正可扩展的环境之一,复杂的消费应用可以快速运行。
> 开发者体验:通过为 Solidity 原生构建者设计,Monad 降低了经过验证的团队即时部署的门槛,这意味着生态系统可以快速充满真实产品。
> 时机:它正处于一个消费者准备好的周期中,钱包、身份层和社交协议已经成熟到足以支持主流体验。
这种组合是罕见的:吞吐量和可用性,开发者熟悉度和新的设计空间。
但最大的优势是时间上的。Monad 可以在创世时设计其文化层,而不是在第一波用户已经离开后再将其附加上去。
文化前门
每个生态系统都需要一个前门,用户在完全理解链之前感受到链的地方。这不是文档,不是浏览器,也不是 DEX。这是一个文化切入点。让探索 Monad 从第一天起就变得有趣、安全和社交的东西。
前门必须同时回答三个问题:
> 我为什么要关心?(获取)
> 什么值得尝试?(可发现性)
> 我为什么要回来?(留存)
没有这一层,生态系统仍然是不可见的。技术上优雅,但情感上空洞。
文化前门将发现转化为归属感。
发现循环
通过游戏化的空投过程,他们已经开始挖掘这个巨大的潜力。现在想象一个体验,新用户可以通过游戏探索 Monad,例如打开数字“胶囊”,揭示生态系统代币、NFT 或来自经过验证的构建者的项目福利。每次互动都会产生一小火花的好奇心。游戏化的发现重新定义了生态系统的增长:
> 获取自然地通过好奇心发生。
> 可发现性通过策划的、可信的内容出现。
> 留存由乐趣、重复和奖励驱动。
这不是关于积分或农场;而是将探索本身转变为娱乐。随着时间的推移,这个循环建立了大多数生态系统从未实现的东西:文化引力。
虽然我们不知道这是否是 Monad 的计划,但我们坚信团队有能力实现一种全新的探索生态系统的方式。
总结
空投带来关注。发现建立身份。
Monad 现在处于一个罕见的拐点:技术上足够先进以支持真实使用,并且足够早以将文化设计为基础设施。
能够经受住这一周期的生态系统将掌握注意力的心理学。用户如何发现、连接和留下来。
下一个平台层是发现。而那些早早建立文化前门的生态系统将创造持久的社区。


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