剛剛在 @anoma 測試網上玩了 Bitflip,我都快出汗了。
我花了 5 次才贏得一場比賽。看來我的猜測並不太準確。顯然,我需要更加專注,更仔細地研究,以便進入這個遊戲的節奏。
在我還沒適應之前,Anoma 就在測試網地圖中添加了 SHRIMP 遊戲。聽起來簡單,但現實是 "令人眩暈":
每天限制 2000 分。
使用移動按鈕來抓住誘餌。
誘餌像機器一樣快速移動,快得讓人煩惱。
我不得不玩超過 5 次才能獲得足夠的 2000 分/天,真的是在 "磨練"。
這種感覺既令人沮喪又有趣,因為越難,我越有動力堅持下去。但看看排行榜,前 5000 名 Anoma 測試網玩家離我目前的水平... 還遠着呢。
不過,這次測試網體驗相當有趣。這個遊戲既具有挑戰性又富有競爭性,讓我好奇 Anoma 未來是否會添加更多 "腦力破解" 的遊戲。
我一直在尋找關於 ZK + 比特幣的扎實技術課程,而即將在 frontiertower 舉辦的與 @GOATRollup 的研討會看起來正是我所需要的。
8 月 20 日,下午 2 點至 5 點(舊金山)
讓我興奮的是:
深入了解基於 MIPS 的 zkVM 設計 + 性能調優
看看 Ziren 如何在 GOAT 網絡上實際提供實時比特幣證明
學習如何將 ZK 證明引入我自己的系統,而不需要所有理論的繁瑣
對於任何認真想要使用 ZK 或以最小信任集成比特幣的人來說,這感覺是唯一值得參加的研討會。
我一直在默默關注 @HanaNetwork 在主網之前的表現。與此同時,大多數人仍然在 Q3 TGE 上沉睡。
吸引我注意的是:
移動優先設計
內置 zk-UTXO 隱私
無 KYC P2P 入口
社交小費 + Hanafuda 循環
由 Binance Labs + EigenLayer 支持
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